The battlegame is a game of combat that allows for the abilities of the classes in Wandering Ronin to be used. There are many variations of the battlegame, from simple annihilation to capture the flag to anything you can design. Most battles in Wandering Ronin are constructed around this premise, and many a day is spent in battlegames of various form.

From the Rulebook:

Battlegames are the breaand butter of Wandering Ronin. It is how many afternoons are spent: two or 

more groups of classed fighters, fighting on the field iaattempt to destroy each other or achieve 

some set goaland generally enjoying all the aspects of medieval fantasy combat. The general rule

for a battlegame are listed below, so read up and prepare your gear!

Battlegame Rules:

1. Switching classes without beforehand having a listeclass or race ability to do so during a battlegame

is not allowed, barring a pre-planned scenario.

2: Switching sides during a battlegame is forbidden, barring a pre-planned scenario.

3. Never toucanyone’s personal property or equipment without consulting with them and getting

permission to do so first.

4: The following activities are strictly forbidden:

a. Any movement or combat during a hold. Doenot apply to Judicators or people helping remedy 

the reason for the hold.

b. Intentionally striking any non-combatant. Grounds for immediate ejection from the game. Calling 

a hold in an attempt to either retrieve spent or dropped items or tgain some otheadvantage tha

hold is not meant tcover.

d. Attempting to influence or interact with a game while you are dead, unless you have a pre-listed 

ability or scenario that allows for it.

e. Using any loopholes or gray areas in the rules to derive an advantage on the battlefield.

5. Players who intentionally break the rules may be removed from the game by a Judicator instantly.

List of popular battlegamesEdit